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教学科研

发布时间: 2013-09-12

Teaching environment &Advantages 教学科研教材建设:

北京电影学院动画专业教育经过多年的教学积累和实践总结,逐步形成了一套行之有效,具备突出特点的课程安排和教学体系。我们组织了上百名以北京电影学院动画学院为主体的优秀教师和国内外专家、教授,筹备了一套《 21 世纪动漫游戏专业高等教育规划教材》 ,是国内最大型、最权威、最全面的动画教材。

为本系列教材在突出实用性的同时,坚持“观念新、写作手法新、实例新”的理念,一方面在写作上灵破死板和教条的语言,将各个学习点从基础到不断深化的过程体现得活泼而生动;另一方面,突出最书的实例来指导教学,拉近知识与生活的距离,让学生在最新的资讯中以最简单的方式获得知识。整套系列教材从整体策划,收集整理资料,到作者撰写,编辑出版,历时多年,工程浩大,凝聚了许多人的心血,处处体现了工作者脚踏实地的严谨作风,表现出对中国动画教育事业的执著热情。

For the cooperation with overseas schools, the Animation School makes full use of the advantages of Beijing Film Academy to promoter the cooperation in terms of scope and scale. For instance, it plans to implement a system for routine exchanges between its own teach-ers and teachers in overseas schools, cooperate with overseas schools in educational programs, and promote the international academic exchanges, so as to take in the teaching and production experiences from those famous universities and colleges at home and abroad. 教学条件:

目前北京电影学院动画学院为学生提供了具有世界先进水平的配套教盲设施,从而有硬件上真正的保证了动画学院学生的学习和实践。

动画学院拥有p4 以上的电脑近150 台,多部专业动检设备,这些高性能的设备为同学进行专业的学习使用提供了便利的条件。在学习过程中,学生可以接触到当前最先进的影视制作的软件及教学设备,比如动作捕捉仪、Filmbox 、Maya 、softimage XSI 以及Avid MC8000 、DPS Ve1oc1ty 、Betacam Sp 、DV -Storm 等等。此外,动画学院拥有的Motion Analysis 光学式动作捕捉系统,采用Motion Ana1ys原厂提供的FALCON HR 240Camera ,最高解析度可达640X480 ,最高捕捉速率可达240 fps 。不论是脸部表情或肢体动作.都能够精确完整的捕捉。使用者只需穿上紧身衣再贴上反光球(Marker ) ,便可自由的做出任何动作,不论是舞蹈、打斗、翻滚、跳跃等高道度动作,都不再受限,弹性的设计方式,使动作掩捉的对象可以更加广泛,而不局限干人类动作的捕捉。透过Motion Ana1ys 所研发的实时动作仿真系统,可以在捕捉的同时看到所产生的骨架动作,亦可直接套用在模型上,让制作人员可以以最直接的方式看到所捕捉的结果,藉以提升所捕捉动作的质量。Motion Ana1ysis 提供完整的动作捕捉系统(MIDAS )及编辑软件(EVaHiRES ) ,可以准确的捕捉真实动作。提供骨架关联定义系统MoCap Solver ,透过其AutoFit 的功笔.可以产生符合角色动画制作者所需的骨架。比外,系统还提供角色动作编辑软件Director/ sequencer ,可以对所捕捉的动作按照需要来修正,如:结合各个动作(blend )、重复勃作(cycle )、调修动作(offset )等。

近年来,动画学院陆续建立了动画创作实验室两个.5D(立体动感)动画电影实验室一座,虚拟现实游戏实验室一座,动作捕捉实验室一座,动亘产业研究中心一个,为本院的教学创作和科研提供了良好的物质基础。

At present, the Animation School of BFA provides its students with world’s leading education facilities so that the students’ studies and practices In the Anima -tion School can be ensured in terms of the hardware. The Animation School is equipped with nearly 150 computers with P4 or higher pr0Cessors and high 一performance animation , on control equipment , which provide conve - niences for the professional studies In their studies , the students can get access to the most sophisticated software and teaching facilities for film and TV production , such as motion capturer , Filmbox, Maya , Softimage XSI as well as Avid MC8000 , DPS Velocity · Betacam SP , DV -Storm and others Besides , the Animation School also has the Motion Analysis optical motion capture system , which adopts the FALCOON HR240 Camera provided by Motion Analysis supplier with the highest resolution of 640 : 480 and highest capture rate of 240 fps .

In recent years , the Animation School has set up two animation production labs , one 5D ( stereoscopic dynamics ) animation film lab , one virtual real game lab . one motion capture lab , and one animation industry research institute to provide a solid materials foundation for teachings , production and scientific researches in the Animation School. 专业优势:

在动画专业设置上共开设了以下几个专业方向:四个研究生专业方向(其中包括动画创作及理论方向、动画创作与多媒体应用研究方向、动画史论方向、动画剧作方向,拟设专业动画制作管理),四个本科专业方向(包括动画艺术方向、电脑动画方向、漫画方向、游戏设计方向),以及五个高职专业方向(包括动画艺术方向、电脑劫画方向、漫画方向、动作设计方向、游戏设计方向)。另外,还设置了进修班及专科升本科班等。通过研究生阶段的学习,学生将拥有完善的知识结构,丰富的创作经验以及理论研究能力,毕业后不仅可以担当动画艺术设计总指导、动画电影导演,而且能够进行深入的动画理论探索:本科学生将具备扎实的动画专业基本知识、创作经验以及熟练的专业技能,毕业后可以胜任动画导演、动画设计及电脑动画创作等相关工作:高职生(学制二年)将较系统的掌握本专业的基本知识和专业技术,毕业后将从事原画、动画、漫画创作及电脑动画制作等工作,井具有继续深造和向高级创作人才发展的潜力。

动画学院还建立了以“北京电影学院动画艺术研究所、北京(国际)动画产业研究院二京电影学院游戏设计研究所”为核心的新型教学科研机构。一方面建立“创作工作呈制”,以创作实践和教学带动创作理论研究;另一方面,对动画历史、理论、技术进行该极深入的探索,以研究带动创作。

For the animation program , the following directions are included : four available for master degree applicants. ( animation production and theories , animation production & multi -media application and research , animation history study , and animation screenwriting , while professional } animation production management is planned to be provided ) , four available for bachelor degree applicants ( animation arts , computer animation . cartoon prod –tion , and game design ) and five available for those receiving higher vocational education ( animation arts , com-puter animation , cartoon , motion design , and game design ) . Besides , classes for further studies and upgrading , from associate degree to a degree .

The Animation School has also estab-lished a new-type education and research institution With " the Animation Arts Institute of BFA , International Animation Industry Research Institute Beijing , Game Design Institute of BFA " playing the core ! on the one hand , " production studio system " 15 implemented to promote the researches in production theories with the production practices and teaching practice ; on the other hand , active explorations into the animation history , theories and techniques are encouraged to give impetus to the productions 课程安排:

动画学院充分利用了传统动画的教学优势与计算机等高科技技术相结合的教学理念,在动画人才培养方面,兼顾电影、动画、游戏、多媒体等各个学科的学习创作,以及对相关理论和史论的研究。课程设置方面既重视基础知识的学习,又强调对最新技术的掌握:(一)动画专业课程

动画概论、动画运动规律、造型设计、场景设计、动作设计、动画剧作、动画大师研究(二)电影专业课程

电影视听语言、电影技术概论、中国电影史、外国电影史、表演、摄影、声音(三)计算机多媒体课程

计算机动画基础、30 动画、计算机多媒体技术、后期合成。 面对时代发展与市场要求,动画学院以发展求生存.以发展求进步,不断更新原有的课程,设计新的课程,力求我们培养的学生能够掌握尽可能全面和尽可能前沿的专业知识。

The Animation School combines the digital technologies with traditional animation production skills to cultivate talents for animation production while giving considerations to the students’ studies in other subjects relating to film ,animation ,games and multimedia as well as their researches in relevant theories and histories. The curriculum arrangement sets store by the studies of fundamental knowledge while stressing the update technologies; Animation Prongram;

Animation survey, animation of animation masters Film Program

Film language, film technology survey, Chinese film history film history, performing, film shooting and sound production. Computer Multimedia Course

Fundamentals for computer animation, 3D animation, computer multimedia technologies and synthesiz-ing